小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

taomee:《赛尔计划》公测定档6月21日!新的世界,有你守护!

indienova.com/u/taomee/blogread/33841

由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……更有729声工场等豪华声优阵容为《赛尔计划》倾情献声,每位玩家带来身临其境的感官体验

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……所以说,假使有一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌

轮回修真OL

indienova.com/steam/game/1533940

氪金才东西?这里的坊市可以自由交易绝大部分修真资源。……是想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,符,或者是采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?……布下聚灵法阵,提高灵气浓度,拒绝末法时代

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话会随机某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后……你此时不需要再代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

雷蛇收购游戏主机公司 Ouya,后者将不再独立

indienova.com/indie-game-news/razer-acquires-ouya/

游戏配件厂商 Razer(雷蛇)已宣布收购游戏主机创业公司 Ouya 的软件和应用商店业务。……Razer 拒绝披露这笔收购的条款。乌尔曼表示,Ouya 视频游戏行业带来了新思想。……Ouya 成立时的目标是游戏开发者更大的自由。因此,我们开发了首个面向电视的开放平台

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

特意弄了个卡组编辑器,后期再每个角色加上职业,弄一下职业卡。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……这个项目进度太慢了,估计很多公司的游戏都抢着暑假八月份上线吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)